日本が世界をリードするCGアニメーションなどの映像や音楽、ビデオゲームなどのデジタルエンターテインメント分野で、次世代を担う独創的なクリエイターを養成します。また、国際標準のカリキュラムに基づいた実践的な教育で、「いつでも、どこでも、誰とでも」のユビキタス社会に通用する最先端のコンピュータ技術を持つエンジニアを育成します。