教員紹介

多分野にわたるスペシャリストが、大阪電気通信大学に集結。層の厚い教授・講師陣が、学生の可能性を引き出し、めざす未来へと導きます。

ゲームをつくる人になろう デジタルゲーム学科

上田 和浩 教授
メディアアーティスト

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  • 主な研究テーマ
    パペット-CGアニメーション ほか

魚井 宏高 教授
博士(工学)

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  • 主な研究テーマ
    ヒューマンインタフェース/プログラミングシステム/教育システム ほか

門林 理恵子 教授
博士(工学)

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  • 主な研究テーマ
    デジタル文化遺産/インタラクティブシステム ほか

上善 恒雄 教授
博士(工学)

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  • 主な研究テーマ
    データ工学と可視化を中心としたゲーム開発技術とその交通・社会システムへの応用

高見 友幸 教授
工学博士

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  • 主な研究テーマ
    ゲーム開発手法/遊戯史/摩訶大将棋 ほか

寺山 直哉 教授
修士(美術)/映像ディレクター/プロデューサー

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  • 主な研究テーマ
    CGを中心とした映像の企画・制作・プロデュース

藤田 高弘 教授
修士(芸術)/ メディア・プロデューサー

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  • 主な研究テーマ
    プランニング&プロデュース/メディアコンサルタント ほか

金村 仁 准教授
ビジュアルアーティスト

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  • 主な研究テーマ
    ビジュアルアート/立体造形/インスタレーション

佐藤 礼華 准教授
博士(設計学)/一級建築士

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  • 主な研究テーマ
    コンピュータグラフィックス/バーチャルリアリティ/異分野のゲーム応用

中根 康之 准教授
ゲームクリエーター

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  • 主な研究テーマ
    ゲームエンタテインメント

廣瀬 俊彦 准教授
映像クリエーター

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  • 主な研究テーマ
    ビジュアルアート/映像デザイン ほか

稲浦 綾 講師
博士(情報学)

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  • 主な研究テーマ
    教育工学/教育コンテンツデザイン/プレゼンテーション教育/コミュニケーション力育成

沼田 哲史 講師
博士(情報科学)

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  • 主な研究テーマ
    オブジェクト指向ソフトウェア開発手法/C++・Unity・Unreal Engineによるゲームプログラミング

ゲームを拡げる人になろう ゲーム&メディア学科

いしぜき ひでゆき 教授
マルチメディアクリエイター

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  • 主な研究テーマ
    コミック原作/ゲームシナリオおよびディレクション ほか

神崎 和男 教授
文学修士

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  • 主な研究テーマ
    音声学/応用言語学 ほか

小森 一平 教授
経営学修士(MBA)

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  • 主な研究テーマ
    マーケティングマネジメント/キャリアコンサルティング

原 久子 教授
アートプロデューサー

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  • 主な研究テーマ
    アートマネジメント/文化政策/現代芸術/メディアアート研究

山路 敦司 教授
博士(音楽)/作曲家・音楽プロデューサー

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  • 主な研究テーマ
    作曲/サウンドデザイン/ポピュラー音楽/ゲーム音楽

渡部 隆志 教授
グラフィックデザイナー

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  • 主な研究テーマ
    ビジュアルコミュニケーションデザイン/デザイン教育/デザインディレクション

植野 雅之 准教授
博士(工学)

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  • 主な研究テーマ
    対話型学習環境/コンテンツ評価

木子 香 准教授
コンセプトデザイナー

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  • 主な研究テーマ
    教育用ゲーム開発/遊戯史/絵本研究 ほか

倉地 宏幸 准教授
グラフィックデザイナー

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  • 主な研究テーマ
    グラフィックデザイン/Webデザイン/デジタルファブリケーション

ナガタ タケシ 准教授
映像作家

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  • 主な研究テーマ
    CG/映像デザイン

横山 宏 准教授
博士(経営情報学)

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  • 主な研究テーマ
    大学での一般情報教育/問題解決/やる気の研究

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