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大阪電気通信大学 WHO'S LAB
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デジタル教科書

    総合情報学部 デジタルゲーム学科
    上田 和浩
    多様な分野と多彩な手法で
    アニメーションの可能性を追究する!
    3DCG
    VR
    アニメーション
    ストップモーションアニメ
    デジタル教科書
    立体造形

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