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大阪電気通信大学 WHO'S LAB
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シリアスゲーム

    総合情報学部 デジタルゲーム学科
    稲浦 綾
    言葉から、マナー、アート、SDGsまで
    教育や課題解決のツールとしてゲームを捉える
    SDGs
    アナログゲーム
    ゲーム
    シリアスゲーム
    教育コンテンツ
    教育工学
    社会人基礎力
    総合情報学部 デジタルゲーム学科
    佐藤 礼華
    社会の問題を「超現実」で解決 
    医療、福祉・健康分野にゲーム技術を応用
    3DCG
    VR
    XR
    ゲーム
    シミュレーション
    シリアスゲーム
    リハビリテーション
    医療支援
    手術支援

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