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      アニメーション

        総合情報学部 デジタルゲーム学科
        上田 和浩
        多様な分野と多彩な手法で
        アニメーションの可能性を追究する!
        3DCG
        VR
        アニメーション
        ストップモーションアニメ
        デジタル教科書
        立体造形
        総合情報学部 ゲーム&メディア学科
        いしぜき ひでゆき
        クリエイティブに挑戦できる環境を用意
        自分の発想を形にする経験で大きく成長
        eスポーツ
        アニメーション
        ゲーム
        漫画
        総合情報学部 ゲーム&メディア学科
        ナガタタケシ
        つくる側と観る側の壁を取っ払った
        今までにない空間で生まれるビジュアルアート
        AR
        VR
        アニメーション
        デジタルファブリケーション
        メタバース
        映像
        総合情報学部 ゲーム&メディア学科
        由良 泰人
        映像表現や映像文化の可能性とは!? 
        発信を通じて映像を取り巻く世界を元気に
        アニメーション
        ビデオ
        メディアアート
        上映活動
        映像
        芸術
        視覚表現

      © Osaka Electro-Communication University.