MENU
TOP
研究者一覧
研究テーマ一覧
NEWS
お問い合わせ
大阪電気通信大学
WHO'S LAB
お問い合わせ
MENU
ゲーム
総合情報学部 デジタルゲーム学科
稲浦 綾
言葉から、マナー、アート、SDGsまで
教育や課題解決のツールとしてゲームを捉える
SDGs
アナログゲーム
ゲーム
シリアスゲーム
教育コンテンツ
教育工学
社会人基礎力
総合情報学部 デジタルゲーム学科
魚井 宏高
電子機器の組み合わせや
プログラムによる自動化でエンタテイ
ン
メントを創出!
ゲーム
ゲームインターフェース
デジタルガジェット
ビジュアルプログラミング
ヒューマンインタラクション
プログラミング
ホラーアトラクション
教育システム
総合情報学部 デジタルゲーム学科
佐藤 礼華
社会の問題を「超現実」で解決
医療、福祉・健康分野にゲーム技術を応用
3DCG
VR
XR
ゲーム
シミュレーション
シリアスゲーム
リハビリテーション
医療支援
手術支援
総合情報学部 デジタルゲーム学科
森 善龍
大手ゲーム会社での経験を活かし
「ゲーム的思考」を現実に取り組む!
VR
XR
ゲーミフィケーション
ゲーム
ゲームジャム
ゲームデザイン
チームプロジェクト
レベルデザイン
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
いしぜき ひでゆき
クリエイティブに挑戦できる環境を用意
自分の発想を形にする経験で大きく成長
eスポーツ
アニメーション
ゲーム
漫画
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
山路 敦司
人の気持ちを動かし意図を的確に伝える
情報デザインとしての音楽を研究
ゲーム
ゲームサウンド
ポピュラー音楽
情報デザイン
音楽
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
木子 香
古代の遊戯をひも解きつつ
ゲームがもつ新しい可能性を再発見
クリエイティブ・ライティング
ゲーム
古代盤上遊戯
地域連携
盤双六
絵本思想
遊戯史