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WHO'S LABからのお知らせ
2023.09.21
情報工学科-阪口准教授のページを公開しました!
2023.09.20
中原匡哉講師の論文(共同研究)が掲載されました!
2023.09.11
「環境科学科」のページを公開しました!
2023.07.24
「情報学科」のページを公開しました!
2023.07.07
「デジタルゲーム学科」のページを公開しました!
2023.06.30
情報工学科-越後教授のページを公開しました!
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最近更新された研究
阿部 昇
高速で変化するグラフ上での
巡回セールスマン問題に挑む
P≠NP
TSP
アルゴリズム
岩本 祐太郎
AI技術を駆使した医用画像処理研究で
小児水頭症の脳室領域抽出をより高精度に
AI
コンピュータビジョン
人工知能
上嶋 章宏
身近にもたくさん存在する最適化問題を解く
アルゴリズム理論の基礎研究
NP困難
P≠NP
アルゴリズム
研究テーマ一覧
環境科学科
榎本 博行
ナノ複合材料の世界は、現代の錬金術!
ナノテクノロジーを駆使して新物質を開発
ナノコンポジット
低次元物質
導電性
複合材料
川口 雅之
エネルギー新時代に期待される
新しい炭素材料の開発
B/C/N系材料
二次電池
光触媒
新素材
機能性材料
炭素材料
中田 亮生
流体力学、気象学、機械工学をクロス
社会インフラから住空間まで環境の課題を解決
住環境
実験流体力学
曝気
気象
防災
光石 暁彦
安全で快適な空間を創り出すために
「空気の流れ」を追究する
室内気流
数値流体力学
流れの制御
流体力学
森田 成昭
生命現象の鍵を握る「中間水」
その水和構造を赤外分光法で解き明かす!
分析化学
医工連携
医用材料
水和水
環境材料
赤外分光
高分子
湯口 宜明
「生体高分子」をターゲットに
分子の形や構造と機能の関係を探る
ゲル
セルロース
ナノ構造
フコイダン
多糖類
情報工学科
阿部 昇
高速で変化するグラフ上での
巡回セールスマン問題に挑む
P≠NP
TSP
アルゴリズム
インクリメンタル
ヒューリスティック
分散アルゴリズム
巡回セールスマン問題
貪欲法
岩本 祐太郎
AI技術を駆使した医用画像処理研究で
小児水頭症の脳室領域抽出をより高精度に
AI
コンピュータビジョン
人工知能
医用画像処理
医療支援
機械学習
画像処理
上嶋 章宏
身近にもたくさん存在する最適化問題を解く
アルゴリズム理論の基礎研究
NP困難
P≠NP
アルゴリズム
グラフ理論
セキュア計算
ゼロ知識証明
暗号
暗号プロトコル
計算困難性
越後 富夫
映像や画像から新たな情報を読み取って活用!
深層学習とアルゴリズムで空間の見え方が変わる!
3D
3Dサーモ
3次元復元
カメラキャリブレーション
ディープラーニング
人物検出追跡
復元
映像要約
深層学習
江原 康生
どんな単語がどのくらい出てくるかで
会話の中に込められた感情が読み取れる!?
AI
コミュニケーション
コミュニケーション支援
テキストマイニング
人工知能
感情分析
視覚的分析
加藤 常員
歴史学に数理モデルでアプローチ!
仮説をシミュレーションで強力に裏付ける
GIS
アルゴリズム
シミュレーション
人文情報学
時系列処理
歴史情報学
遺伝的アルゴリズム
通信工学科
何 一偉(カ イチエイ)
電気を運び、見えないものを見る
電波を応用した技術の可能性を広げる
AI
アンテナ
ドローン
レーダー
人工知能
地下探査
数値解析
無線電力伝送
村上 恭通
解読に数百兆年かかる暗号が解読される!?
量子コンピュータに対抗できる暗号技術とは?
NP完全問題
アルゴリズム
ミレニアム懸賞問題
公開鍵
情報セキュリティ
暗号
素因数分解
耐量子
耐量子暗号
量子コンピュータ
土居 元紀
色の見え方を正確に再現して伝える画像処理技術で
デジタルアーカイブやネット通販が変わる
3D
ディープラーニング
分光
深層学習
画像
画像認識
色彩
質感
前川 泰之
スマート化社会は気候変動に弱い?!
降雨等が衛星電波に与える影響を徹底リサーチ
5G/6G
ネットワーク
マイクロ波
ミリ波
宇宙通信
気候変動
衛星通信
電波
電波伝搬
非地上系ネットワーク
柴垣 佳明
電波の反射を使って気象現象を観測
GPSの高精度化やゲリラ豪雨予測を可能に
GPS
レーダー
大気レーダー
気象学
積雲対流
遠隔
遠隔測定
電波
境 隆一
不正アクセスや情報の抜き取りは許さない
情報の安全性を守るセキュリティ技術研究
IDベース
公開鍵
安全性評価
暗号
格子暗号
生体認証
耐量子
耐量子暗号
建築学科
飯島 憲一
建築・設計のICT化で業界が大きく変革する!?
期待の技術BIMの可能性を追究
BIM
DX
IPD
コンピュテーショナル
コンピュテーショナルデザイン
デザイン
デジタル
デジタルトランスフォーメーション
情報連携
髙畑 顯信
建築の「HOW」をスマートにする
生産技術と建築生産マネジメント
BIM
ステークホルダー
マネジメント
ロボット
品質管理
建築施工
建築生産
建築産業
施工
施工管理
施工計画
生産性
省力化
社会性
北澤 誠男
エンドユーザーへの想像力が
真に豊かな建築物の創造力になる
アクティブラーニング
インタラクティブコミュニケーション
インテリア
コミュニケーション
ボトムアップ
地域連携
実践的教育
建築倫理
悪ガキの居場所
愛
産学官連携
笑顔
佐々木 厚司
教育・研究・貢献の好循環で
地域と連携した多彩な取り組みを展開
エリアマネジメント
まちづくり計画
マネジメント
地域再生
地域連携
地大連携
建築・都市計画
臨地研究
北尾 聡子
地震動を受けた建物に何が起こるのか
振動現象を理解し耐震構造設計に生かす
地震時挙動
建築構造力学
建築構造解析
建築構造設計
木構造
構造
構造材料実験
耐震性能
耐震補強
添田 晴生
建築は人々の暮らしをどこまで快適にできる!?
建築環境や設備の省エネ・快適性向上に挑戦
BIM
CO₂
IoT
ルームエアコン
快適性
環境配慮
省エネルギー
見える化
デジタルゲーム学科
稲浦 綾
言葉から、マナー、アート、SDGsまで
教育や課題解決のツールとしてゲームを捉える
SDGs
アナログゲーム
ゲーム
コンテンツ
シリアスゲーム
教育
教育コンテンツ
教育工学
社会人基礎力
上田 和浩
多様な分野と多彩な手法で
アニメーションの可能性を追究する!
3D
3DCG
CG
VR
アニメ
アニメーション
ストップモーションアニメ
デジタル
デジタル教科書
立体造形
魚井 宏高
電子機器の組み合わせや
プログラムによる自動化でエンタテイ
ン
メントを創出!
ゲーム
ゲームインターフェース
デジタル
デジタルガジェット
ビジュアルプログラミング
ヒューマンインタラクション
プログラミング
ホラーアトラクション
教育
教育システム
門林 理恵子
文化遺産をITで守る、伝える、活用する
3D技術、VR/AR技術で考古学の研究や普及を支援!
3D
3次元コンテンツ
3次元計測
AR
VR
インタラクティブシステム
デジタル文化遺産
文化財アーカイブ
佐藤 礼華
社会の問題を「超現実」で解決
医療、福祉・健康分野にゲーム技術を応用
3D
3DCG
CG
VR
XR
ゲーム
シミュレーション
シリアスゲーム
リハビリテーション
医療支援
医療教育
学習支援
手術学習
高見 友幸
大型将棋は京都で誕生し、チェスのルーツだった!?
定説を覆す摩訶大将棋起源説
Pythonプログラミング学
チェスの起源
大型将棋史
平安京正方形仮説
摩訶大将棋の復刻
日本書紀の復原
ゲーム&メディア学科
いしぜき ひでゆき
クリエイティブに挑戦できる環境を用意
自分の発想を形にする経験で大きく成長
eスポーツ
アニメ
アニメーション
ゲーム
漫画
山路 敦司
人の気持ちを動かし意図を的確に伝える
情報デザインとしての音楽を研究
ゲーム
ゲームサウンド
デザイン
ポピュラー音楽
情報デザイン
音楽
倉地 宏幸
デザインが変えるコミュニケーション
多様な出会いで身につけるデザインの力
イラストレーション
デザイン
デザイン思考
デジタルファブリケーション
伝えるためのデザイン
木子 香
古代の遊戯をひも解きつつ
ゲームがもつ新しい可能性を再発見
クリエイティブ・ライティング
ゲーム
古代盤上遊戯
地域連携
盤双六
絵本思想
遊戯史
植野 雅之
学習者を模倣する模倣学習エージェントは
人間と機械知の共生関係を実現できるか?
AI
XAI
エージェント
教育
教育エージェント
模擬学習
機械学習
ナガタタケシ
つくる側と観る側の壁を取っ払った
今までにない空間で生まれるビジュアルアート
AR
VR
アニメ
アニメーション
デジタル
デジタルファブリケーション
メタバース
映像
情報学科
大西 克彦
福祉・医療も、エデュテインメントも
VRがコミュニケーションを進化させる!
3次元計測
AR
VR
XR
インタラクティブコンテンツ
シミュレーション
医用工学
医療シミュレーション
手術支援
北嶋 暁
電気で動くあらゆる機器に搭載される
LSIのデジタル回路設計を高度化
システムLSI
デジタル回路設計
設計支援(CAD)
鴻巣 敏之
ICTの重要な基盤技術「誤り訂正符号」で
デジタルデータの信頼性を守れ!
ISBN
QRコード
コンパクトディスク
情報理論
符号理論
誤り訂正符号
中原 匡哉
進化する情報技術を活用して何ができるか
多様な社会ニーズに応えるソリューション開発
3次元データ
AI
スポーツ情報
データサイエンス
ディープラーニング
深層学習
点群データ
画像処理
防災・減災
南角 茂樹
ハードウェアとソフトウェアをつなぐ技術
あらゆるデバイスに必須の組み込みシステム
IoT
リアルタイムOS
リアルタイムシステム
排他制御/相互排除
組み込みシステム
登尾 啓史
技術者・医師・企業の三者が
取り組む共同研究とは?
AR
MR
VR
XR
共同研究
医用工学
医療DX
知能ロボット
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