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総合情報学部
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総合情報学部 デジタルゲーム学科
槙石 隆
医療のかたちを変える
エンタテインメントの底力
eスポーツ
ゲームの可能性
ゲーム工学
デジタル治療
認知症治療
総合情報学部 デジタルゲーム学科
和田 真一
3DCGの新世界を導いた
デジタルスカルプティング
3DCG
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キャラクターデザイン
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総合情報学部 情報学科
松居 和寛
リハビリテーションとヘルスケアのシナジー創出
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医工情報学
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総合情報学部 ゲーム&メディア学科
原 久子
紙からデジタルへ、所有からシェアへ
芸術文化情報メディアの変遷を俯瞰する
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総合情報学部 デジタルゲーム学科
中根 康之
続々と生まれ続けるデジタルゲームコンテンツ
その面白さの源泉を解き明かす研究
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データベース
総合情報学部 情報学科
渡邊 郁
膨大な組み合わせが存在して正解が導けない
難解な「組み合わせ最適化問題」を解くには
アルゴリズム
グラフ理論
ネットワーク理論
メタヒューリスティックス
総合情報学部 情報学科
久松 潤之
ディープラーニングで
AIをもっと「使えるヤツ」にする
WEBアーキテクチャ
WEB開発
コンピュータネットワーク
ディープラーニング
ニューラルネットワーク
ファインチューニング
深層学習
総合情報学部 情報学科
大西 克彦
福祉・医療も、エデュテインメントも
VRがコミュニケーションを進化させる!
3次元計測
AR
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インタラクティブコンテンツ
シミュレーション
医用工学
医療シミュレーション
手術支援
総合情報学部 情報学科
北嶋 暁
電気で動くあらゆる機器に搭載される
LSIのデジタル回路設計を高度化
システムLSI
デジタル回路設計
設計支援(CAD)
総合情報学部 情報学科
鴻巣 敏之
ICTの重要な基盤技術「誤り訂正符号」で
デジタルデータの信頼性を守れ!
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情報理論
符号理論
誤り訂正符号
総合情報学部 情報学科
中原 匡哉
進化する情報技術を活用して何ができるか
多様な社会ニーズに応えるソリューション開発
3次元データ
AI
スポーツ情報
データサイエンス
ディープラーニング
深層学習
点群データ
画像処理
防災・減災
総合情報学部 情報学科
登尾 啓史
技術者・医師・企業の三者が
取り組む共同研究とは?
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VR
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共同研究
医用工学
医療DX
知能ロボット
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