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共通教育機構 英語教育研究センター
南津 佳広
なぜ人は通訳・翻訳ができるのか!?
意図を読み取り変換するメカニズムを研究
AI
メタ言語能力
翻訳
視点
語用論
通訳
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
倉地 宏幸
デザインが変えるコミュニケーション
多様な出会いで身につけるデザインの力
イラストレーション
デザイン思考
デジタルファブリケーション
伝えるためのデザイン
情報通信工学部 通信工学科
前川 泰之
スマート化社会は気候変動に弱い?!
降雨等が衛星電波に与える影響を徹底リサーチ
5G/6G
マイクロ波
ミリ波
宇宙通信
気候変動
衛星通信
電波
電波伝搬
非地上系ネットワーク
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
木子 香
古代の遊戯をひも解きつつ
ゲームがもつ新しい可能性を再発見
クリエイティブ・ライティング
ゲーム
古代盤上遊戯
地域連携
盤双六
絵本思想
遊戯史
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
植野 雅之
学習者を模倣する模倣学習エージェントは
人間と機械知の共生関係を実現できるか?
XAI
教育エージェント
模倣学習
模倣学習エージェント
機械学習
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
ナガタタケシ
つくる側と観る側の壁を取っ払った
今までにない空間で生まれるビジュアルアート
AR
VR
アニメーション
デジタルファブリケーション
メタバース
映像
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
渡部 隆志
誰にも必要なリテラシーとなった!?
デザインの本質を理解すること
デザイン
デザインドフォトグラフィ
デザイン実務
デザイン教育
ビジュアルコミュニケーション
メディア表現
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
森田 浩司
ライブ配信の実践を通して
映像コンテンツ制作に必要な能力を磨く
eスポーツ
MA
フォーリー
ライブプロダクション
ライブ配信
映像
映像コンテンツ
音響効果
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
由良 泰人
映像表現や映像文化の可能性とは!?
発信を通じて映像を取り巻く世界を元気に
アニメーション
ビデオ
メディアアート
上映活動
映像
芸術
視覚表現
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
横山 宏
人々の人生に大きく関わりつつも
客観的にとらえにくい「やる気」を探究
プレゼンテーション教育
やる気
問題解決教育
大学教育
情報教育
教育工学
情報通信工学部 通信工学科
柴垣 佳明
電波の反射を使って気象現象を観測
GPSの高精度化やゲリラ豪雨予測を可能に
GPS
レーダ
大気レーダ
気象学
積雲対流
遠隔測定
電波
情報通信工学部 通信工学科
境 隆一
不正アクセスや情報の抜き取りは許さない
情報の安全性を守るセキュリティ技術研究
IDベース暗号
公開鍵
安全性評価
暗号
格子暗号
生体認証
耐量子暗号
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