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情報通信工学部 通信工学科
村上 恭通
解読に数百兆年かかる暗号が解読される!?
量子コンピュータに対抗できる暗号技術とは?
NP完全問題
アルゴリズム
ミレニアム懸賞問題
公開鍵
情報セキュリティ
暗号
素因数分解
耐量子
耐量子暗号
量子コンピュータ
情報通信工学部 通信工学科
土居 元紀
色の見え方を正確に再現して伝える画像処理技術で
デジタルアーカイブやネット通販が変わる
3D
ディープラーニング
分光
深層学習
画像
画像認識
色彩
質感
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
いしぜき ひでゆき
クリエイティブに挑戦できる環境を用意
自分の発想を形にする経験で大きく成長
eスポーツ
アニメ
アニメーション
ゲーム
漫画
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
山路 敦司
人の気持ちを動かし意図を的確に伝える
情報デザインとしての音楽を研究
ゲーム
ゲームサウンド
デザイン
ポピュラー音楽
情報デザイン
音楽
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
倉地 宏幸
デザインが変えるコミュニケーション
多様な出会いで身につけるデザインの力
イラストレーション
デザイン
デザイン思考
デジタルファブリケーション
伝えるためのデザイン
情報通信工学部 通信工学科
前川 泰之
スマート化社会は気候変動に弱い?!
降雨等が衛星電波に与える影響を徹底リサーチ
5G/6G
ネットワーク
マイクロ波
ミリ波
宇宙通信
気候変動
衛星通信
電波
電波伝搬
非地上系ネットワーク
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
木子 香
古代の遊戯をひも解きつつ
ゲームがもつ新しい可能性を再発見
クリエイティブ・ライティング
ゲーム
古代盤上遊戯
地域連携
盤双六
絵本思想
遊戯史
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
植野 雅之
学習者を模倣する模倣学習エージェントは
人間と機械知の共生関係を実現できるか?
AI
XAI
エージェント
教育
教育エージェント
模擬学習
機械学習
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
ナガタタケシ
つくる側と観る側の壁を取っ払った
今までにない空間で生まれるビジュアルアート
AR
VR
アニメ
アニメーション
デジタル
デジタルファブリケーション
メタバース
映像
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
渡部 隆志
誰にも必要なリテラシーとなった!?
デザインの本質を理解すること
コミュニケーション
デザイン
デザインドフォトグラフィ
デザイン実務
デザイン教育
ビジュアルコミュニケーション
フォトグラフ
メディア
メディア表現
教育
表現
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
森田 浩司
ライブ配信の実践を通して
映像コンテンツ制作に必要な能力を磨く
eスポーツ
MA
コンテンツ
フォーリー
ライブプロダクション
ライブ配信
映像
映像コンテンツ
配信
音響
音響効果
総合情報学部 ゲーム&メディア学科
由良 泰人
映像表現や映像文化の可能性とは!?
発信を通じて映像を取り巻く世界を元気に
アート
アニメ
アニメーション
ビデオ
メディア
メディアアート
上映活動
映像
芸術
表現
視覚表現
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