1. HOME
  2. 学生たちが活躍する多彩なプロジェクト
  3. 空間デザイン専攻プロジェクト

空間デザイン専攻
プロジェクト

東京ゲームショウブース

空間デザイン専攻では、デザインの力で「どうすればより良い体験が生まれるか」という課題に挑み続けています。その取り組みの一つが、世界最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」に出展する大学ブースのデザインです。

2025年度は、ゲームを構成する最小単位である“ピクセル(画素)”をテーマに、照明や装飾を立方体で構成。デジタルの質感とリアルな空間を重ね合わせることで、ゲームの世界に入り込むような体験を目指しました。また、天井のワイヤーでキューブを上下に動かす仕組みも学生たちがプログラミングで実装。デジタルとアナログを融合させた、ユニークな演出が生まれました。

さらに、3D設計ソフトを使ってゲームのプレイしやすさや来場者が自然に回遊できる動線を検証し、照明の角度に至るまで細部を徹底的に調整。何より大切にしたのは、「ゲームの面白さを最大限に伝える空間とは何か」を考え抜くことでした。

今後も空間づくりを通して、新しい体験を生み出していきます。

提案段階のイメージ

提案段階のイメージ 提案段階のイメージ

完成した展示ブース

完成した展示ブース 完成した展示ブース

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

入試情報

入試情報や受験生向けイベントについてお知らせします。オープンキャンパスの情報もこちらからご確認ください。

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

PAGE
TOP