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大阪電気通信大学大学院総合情報学研究科
デジタルアート・アニメーション学コース

Digital Art Animation
Graduate School of Information Science and Arts, Osaka Electro-Communication University

教員・研究室紹介

いしぜき ひでゆき

キャラクター・コミュニケーション研究室

主な研究テーマ:コミック原作・ゲームシナリオおよびディレクション/デジタルコンテンツのプランニング/キャラクター中心のコンテンツ制作・プランニング

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上田 和浩

立体アニメーション研究室

主な研究テーマ:パペット-CGアニメーション/クリエイティブデザイン

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寺山 直哉

芸術文化産業研究室

主な研究テーマ:CGを中心とした映像の企画・制作・プロデュース/産学連携でのコンテンツ制作

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原 久子

芸術創造環境研究室

主な研究テーマ:アートマネジメント/文化政策/現代芸術/メディアアート研究

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山路 敦司

サウンドデザイン研究室

主な研究テーマ:ゲーム音楽/ポピュラー音楽/コンピュータ音楽/音楽情報デザイン/作曲

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植野 雅之

知的メディア研究室

主な研究テーマ:学習者の振る舞いを模倣する模倣学習エージェントを用いた教育システムの開発/ 複数の生理指標を用いた高度インタラクティブ教育コンテンツの評価・分析手法の開発

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倉地 宏幸

ヴィジュアルデザイン研究室

主な研究テーマ:グラフィックデザイン/Webデザイン/デジタルファブリケーション

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金村 仁

空間表現研究室

主な研究テーマ:ビジュアルアート/インスタレーション表現におけるデジタル素材とアナログ素材の融合

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ナガタ タケシ

映像研究室

主な研究テーマ:CG/映像デザイン

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大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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