4月28日(日)、駅前キャンパスにおいて総合情報学部デジタルアート・アニメーション学科、デジタルゲーム学科、情 報学科合同の「春のオープンキャンパス」を開催しました。今回はデジタルコンテンツ、メディア・アート、ゲームデザイン、コンピュータサイエンスなどに関 心のある約170人の方にお越しいただきました。
プログラムは、学科紹介とキャンパスライフ(パネルトーク)、ロボットサッカーRoboCup戦いの軌跡、 Kinect,Wii Fitでロボット操縦体験、アイデア勝負!10秒アニメーション制作、クリエイターになろう!中高校生のためのボーカロイド&アニメ塾、実践解説 スマホゲームはこうしてつくる!、ゲームキャラの缶バッヂをつくろう、東京ゲームショウ出展の学生作品で遊ぼう、4年間の集大成‐卒業制作の展示・上映、 USTREAMで体験!テレビ番組づくり、人とつながり、学びひろがる国際交流、入試から就職まで 何でもQ&Aコーナー、学生でもここまで作れ る!映画「スウィート・リベンジ」の舞台裏(ゲスト:主演 楠本美紗)などです。
参加された皆さんは、特にロボット、ゲーム、音楽作成などの実体験プログラムに参加し、熱心に質問するなど関心の高さが表れていました。同行されたご家族も「なかなか面白いものがたくさんあり楽しむことができた」と満足そうでした。
ロボットからIT、ゲーム、医療まで多種多様な学び。
めざす専門分野のスペシャリストとして、未来を切り開ける人へと成長してください。
産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。
次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。
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