11月17日(月)四條畷キャンパスにて本学学生対象に、ドラゴンクエストシリーズの生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏をお迎えして、特別講演会『ゲームをつくるアタマの仕組み』を実施しました。
現在、ドラゴンクエスト10まで発売されているこのシリーズの制作秘話や、現在関わっているプロジェクト等、貴重な講演をしていただきました。
堀井雄二氏は学生たちに「ゲームは如何に主人公に感情移入させるかが大事。」と講義されました。
ロボットからIT、ゲーム、医療まで多種多様な学び。
めざす専門分野のスペシャリストとして、未来を切り開ける人へと成長してください。
産業界・官公庁の方々との連携によってさらに広がる学びの世界。実社会に根ざした実のある学びで、即戦力をめざします。
次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。
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