2026.02.19 総合案内

興國高等学校との高大連携授業(第1回)を実施しました

2月13日(金)、興國高等学校と本学による高大連携事業の一環として、同校ITビジネス科2年生13人を対象とした体験授業(第1回)を興國高等学校にて実施しました。

 

本連携授業は全2回で構成されており、第1回となる今回は、総合情報学部 ゲーム&メディア学科※のナガタタケシ准教授が講師を務め、「アバター制作」をテーマに実施しました。今回制作したアバターは、次回(第2回)本学の四條畷キャンパスで開催予定のプレゼンテーション大会で活用されます。自分の好きな作品や関心のあるテーマについて、自作のアバターを介して発表するという、デジタル時代ならではの企画です。

 

授業冒頭ではコメントスクリーンを活用し、双方向のコミュニケーションを図りながらアイスブレイクを行いました。その後、本学の授業内容や学生プロジェクトの一つである東京ゲームショウに出展した本学学生制作のゲームを紹介し、大学での学びが社会とどのようにつながっているかを伝える貴重な機会となりました。

 

アバター制作では、髪型や服装、表情などを自由に選択・設定し、楽しみながら個性あふれるキャラクターを制作しました。さらに、Webカメラを用いて表情や身振り手振りを反映させる操作体験も行い、最新のデジタル表現技術に触れる機会となりました。

 

今後は、制作したアバターのブラッシュアップとプレゼンテーション資料の作成を進めていきます。

 

次回は本学の四條畷キャンパスにて、学びの集大成としてアバターを活用したプレゼンテーション大会を実施する予定です。

 

※2026年4月より総合情報学部デジタルゲーム学科ゲーム&メディア専攻へ

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