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2014.11.17

ゲームデザイナーの堀井雄二氏による特別講演『ゲームをつくるアタマの仕組み』を開催しました

11月17日(月)四條畷キャンパスにて本学学生対象に、ドラゴンクエストシリーズの生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏をお迎えして特別講演会『ゲームをつくるアタマの仕組み』を実施しました。

 

 

 

 

 

現在、ドラゴンクエスト10まで発売されている、このシリーズの制作秘話や、現在関わっているプロジェクト等、貴重な講演をしていただきました。

堀井雄二氏は学生たちに「ゲームは如何に主人公に感情移入させるかが大事。」と講義されました。

 

 

 

 

 

 

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