2014.11.17
ゲームデザイナーの堀井雄二氏による特別講演『ゲームをつくるアタマの仕組み』を開催しました
11月17日(月)四條畷キャンパスにて本学学生対象に、ドラゴンクエストシリーズの生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏をお迎えして特別講演会『ゲームをつくるアタマの仕組み』を実施しました。
現在、ドラゴンクエスト10まで発売されている、このシリーズの制作秘話や、現在関わっているプロジェクト等、貴重な講演をしていただきました。
堀井雄二氏は学生たちに「ゲームは如何に主人公に感情移入させるかが大事。」と講義されました。