ゲーム&メディア学科
の記事一覧

2017.05.23

武将楠正行絵本制作プロジェクトがスタートしました

楠正行(くすのきまさつら)の絵本を制作するプロジェクトがスタートしました。このプロジェクトは、四條畷楠正行の会(※)と四條畷市役所から...

2017.05.22

学生が開発したVRゲームをBitSummitに出展しました

5月20日(土)、21日(日)に京都市勧業館(みやこめっせ)で開催されたインディーゲームの祭典「A 5th Of BitSummit」...

2017.05.17

倉地宏幸准教授が東京新聞・中日新聞夕刊の連載「かわいい古代」のタイトルカットをデザインしました

総合情報学部デジタルゲーム学科の倉地宏幸准教授が、東京新聞・中日新聞夕刊で5月10日(水)から始まった連載「かわいい古代」のタイトルカ...

2017.04.27

特設サイト更新!在学生と卒業生のリアル対談MOVIE公開!

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科特設サイトに新コンテンツ「REAL」を公開!本学卒業生株式会社カプコン森善龍さんに在学...

2017.03.27

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科 特設サイト更新!未来診断を公開!!

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科特設サイトに新コンテンツ「未来診断」を公開!5つの質問に答えて、自分に似合う職種と学科...

2016.12.22

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科 特設サイト開設

2018年4月より、さらにゲームの未来を創造するための新たな学科がスタートします。日本初となるデジタルゲーム学科設立から14年。このた...

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

入試情報

入試情報や受験生向けイベントについてお知らせします。オープンキャンパスの情報もこちらからご確認ください。

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

PAGE
TOP