ゲーム&メディア学科
の記事一覧

2022.09.21

ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班の学外中間報告会が行われました

9月14日(水)、四條畷市市民総合センターでゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班の中間報告会が行われました。ゲーム...

2022.08.30

ゲーム&メディア学科 木子ゼミが夏休みキッズランド「盤双六あそび」体験を開催しました

8月23日(火)、総合情報学部ゲーム&メディア学科 木子ゼミが四條畷市市民総合センターで夏休みキッズランド「盤双六あそび」体験を開催し...

2022.08.19

インディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit X-Roads / ビットサミット クロスロード」 に学生作品を展示しました

本学は8月6日(土)・7日(日)の2日間、京都市勧業館みやこめっせで開催されたインディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit...

2022.08.02

インディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit X-Roads / ビットサミット クロスロード」 で学生作品を展示します

8月6日(土)・7日(日)の2日間、京都市勧業館みやこめっせで開催されるインディーゲーム国内最大級のイベント「BitSummit X-...

2022.07.26

多文化コミュニケーションの授業で留学生との交流が行われました!

総合情報学部ゲーム&メディア学科とデジタルゲーム学科科目「多文化コミュニケーション」の授業(担当:木子香准教授)は、授業内容の一つ「異...

2022.07.26

稲浦研究室・森田研究室でSDGsワークショップを開催しました

7月13日(水)、カードゲーム「2030 SDGs」公認ファシリテーターの資格を持つ総合情報学部デジタルゲーム学科の稲浦綾講師のもと、...

2022.07.14

BitSummit 学生Game Jamに本学から学生が参加しました

BitSummit運営委員会が主催する学生ゲームジャムに、今年度も本学から学生が参加しています。7月2日(土)、3日(日)に開催された...

2022.06.27

学外展示イベントに向けた制作活動が始まりました

デジタルゲーム学科、ゲーム&メディア学科では学科共同プロジェクトとして、学生作品を学外イベントに展示する活動を毎年行っています。※20...

2022.06.15

ゲーム&メディア学科のナガタタケシ准教授がアートユニット「トーチカ」としてナレッジキャピタルで作品を展示中!

グランフロント大阪 ナレッジキャピタル ザ・ラボ内のVisLab OSAKA(北館3F)にて、総合情報学部 ゲーム&メディア学...

2022.05.16

ゲーム&メディア学科の学生が本学JIAMSと協力で四條畷市のシティプロモーション動画を制作しました

総合情報学部ゲーム&メディア学科の学生らと先端マルチメディア合同研究所(JIAMS)が、「市の物産に関するシティプロモーション動画の制...

2022.05.16

学生による新入生対象 電ch!説明会を実施しました

キャリア科目「大学とその学び」の授業内で、電ch!VTuberプロジェクトに所属する学生らが企画したデジタルゲーム学科、ゲーム&メディ...

2022.03.29

春休みの学内ゲームジャムが実施されました

春休みの課外制作活動として、デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の計26人の学生が参加するゲームジャムが実施されました。「ゲームジ...

2022.03.04

環境科学科とゲーム&メディア学科が「おうちDE!?理科実験教室2022」のWEB配信用実験と撮影を行いました

震災復興ボランティアの一環として本学の学生たちが取り組むWEBイベント「おうちDE!?理科実験教室2022」の実験とWEB配信用の撮影...

2022.03.03

ゲーム&メディア学科 森田研究室が松原市の「まつばらテラス(輝)」でスマホ撮影講座を担当しました

2月26日(土)、ゲーム&メディア学科 森田浩司特任講師と森田ゼミの学生らが、大阪府松原市の「まつばらテラス(輝)」で行われた「スマホ...

2022.02.28

2021年度なわてんグランプリを開催しました

2月13日(日)に行われた2021年度なわてんグランプリで、各受賞作品が発表されました。今年度から従来の賞の内容を大幅に見直し、ゲーム...

2022.01.31

総合情報学部ゲーム&メディア学科いしぜき研究室がQRコードを使ったゲーム大会「QR200 in KYOTO」を開催しました

本学総合情報学部ゲーム&メディア学科のいしぜきひでゆき教授の研究室が1月28日(金)、29日(土)の2日間、京都烏丸コンベンションホー...

2022.01.05

ゲーム&メディア学科の木子准教授研究室のゼミ生が四條畷市の盤双六イベントに参加しました

12月27日(月)、本学総合情報学部ゲーム&メディア学科の木子香准教授研究室の学生が、四條畷市のイベント「親子で遊ぼう!展示ホール開放...

2021.12.13

ゲーム&メディア学科コンセプトデザイン研究室(木子ゼミ)による「盤双六」体験会を実施しました

12月8日(水)、総合情報学部ゲーム&メディア学科コンセプトデザイン研究室(木子ゼミ)による、日本最古の盤上遊戯「盤双六」の体験会が四...

2021.12.07

デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班がゲームイベントを開催しました

12月4日(土)、本学総合情報学部ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」授業の木子・由良班が、四條畷市市民総合センターで自作のゲ...

2021.11.16

四條畷市との官学連携講座でゲーム&メディア学科の木子香准教授が漢詩の講義を行いました

四條畷市と本学が連携する官学連携・大人のまなび講座「中国語で読む・漢詩の世界」(全3回)が11月12日(金)、同市立公民館で行われ、本...

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

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次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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