ゲーム&メディア学科
の記事一覧

2018.08.02

産経新聞に木子香准教授の記事が掲載されました

7月28日(土)の産経新聞朝刊23面・関西版に、本学の総合情報学部ゲーム&メディア学科の木子香准教授の記事が掲載されました。本学に着任...

2018.05.31

武将楠正行「カルタ」制作プロジェクト ~授業内にて「四條畷楠正行の会」より構成吟の披露をいただきました~

5月30日(水)、デジタルゲーム学科社会プロジェクト実習木子班(担当:木子香准教授)の授業内にて、「四條畷楠正行の会」より、楠正行の生...

2018.05.18

武将楠正行「カルタ」制作プロジェクトがスタートしました

武将楠正行「カルタ」制作プロジェクトがスタートしました。このプロジェクトは「四條畷楠正行の会」から「楠正行の魅力を伝えたい」という趣旨...

2018.05.14

ゲーム&メディア学科が新入生歓迎イベントを開催しました

5月11日(金)、総合情報学部ゲーム&メディア学科が新入生歓迎イベントを開催しました。晴天のなか、エルスエヒロで音響機器やモニターを使...

2018.03.05

学生制作のゲームアプリ『Time Runner』をリリース!

総合情報学部デジタルゲーム学科の学生が制作した2Dスクロールアクションゲーム『Time Runner』をリリースしました。(IOSAn...

2018.03.01

「大阪電気通信大学 GAMEフェスタ IN UMEDA」を開催します

総合情報学部デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科、VisLab OSAKAによるイベント「大阪電気通信大学GAMEフェスタINUM...

2018.02.28

デジタルゲーム学科の1年生がデザインで問題を解決!

デジタルゲーム学科では、プロジェクトを進めるのに必要な知識やスキルを段階的に身につける実習を行っています。今回は1年生の「プロジェクト...

2017.12.04

学生が開発したVRゲーム『King of Money』が「ISCA2017」で入選しました

12月1日(金)、グランフロント大阪で開催された「ISCA(INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD...

2017.11.23

大石学長がデジタルゲーム学科で特別講義を行いました

11月21日、大石利光学長が、デジタルゲーム学科2年次科目「コンセプトメイキング」にて特別講義「ゲーム開発における役職と職種の役割」を...

2017.10.30

「武将楠正行絵本制作プロジェクト」が絵本完成プレゼンテーションを行いました

10月28日(土)、四條畷楠正行の会発足3周年記念事業のイベント「武士道の人、楠正行 今、蘇る」が四條畷神社で開催され、総合情報学部デ...

2017.10.26

デジタルコンテンツ制作企業「1-10drive」の見学会・懇談会

10月20日(金)、デジタルゲーム学科の学生が、京都市のデジタルコンテンツ制作企業「1-10drive」の開発ラボを訪問し、見学及び懇...

2017.09.19

「トリッキングバトルオブジャパン2017世界大会」で「電chu!」が中継を行いました

9月17日(日)、「トリッキングバトルオブジャパン2017世界大会」が神戸で開催され、「大阪電気通信大学中継チーム」略して「電chu!...

2017.09.19

デジタルゲーム学科が「京都国際マンガ・アニメフェア2017」に出展しました

総合情報学部デジタルゲーム学科は、9月16日(土)、17日(日)にみやこめっせ等で開催された「京都国際マンガ・アニメフェア2017」に...

2017.09.04

ラジオ大阪で「武将楠正行絵本制作プロジェクト」が紹介されました

8月20日に放送されたラジオ大阪のニュース番組「News Tonight いいおとな」で、総合情報学部デジタルゲーム学科の「武将楠正行...

2017.08.29

「東京ゲームショウ」、「京まふ」の学内2次審査コンペを開催しました

総合情報学部デジタルゲーム学科では、世界で最大規模のゲームの祭典である「東京ゲームショウ2017」および京都で開催されるマンガ・アニメ...

2017.08.24

JIAMSとデジタルゲーム学科の学生が制作したARゲームアプリ『AR Hungry Ghost』をリリースしました

先端マルチメディア合同研究所(JIAMS)と総合情報学部デジタルゲーム学科の学生が制作したARゲームアプリ『AR Hungry Gho...

2017.08.03

倉地研究室が教育向けマイコンボード「chibi:bit」のマークデザインを手がけました

総合情報学部デジタルゲーム学科の倉地研究室(倉地宏幸准教授)が、SWITCH SCIENCEが開発した教育向けマイコンボード「chib...

2017.07.28

デジタルゲーム学科の植野准教授が「平成28年度実務教育優秀教員」として表彰されました

総合情報学部デジタルゲーム学科の植野雅之准教授が全国大学実務教育協会の「平成28年度実務教育優秀教員」として表彰され、7月28日(金)...

2017.06.19

特設サイトにオープンキャンパスの情報を追加しました

ゲーム&メディア学科※/デジタルゲーム学科※の特設サイトを更新しました!7、8月のオープンキャンパスの情報をアップデート。詳細...

2017.06.13

デジタルゲーム学科とJIAMSが「進撃の巨人 IN THE DOME -兵士たちの星空-」の制作に協力しました

総合情報学部デジタルゲーム学科と先端マルチメディア合同研究所JIAMSが、現在東京のコニカミノルタプラネタリウムで上映されている「進撃...

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学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

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