ゲーム&メディア学科の記事一覧

2021.11.11

ゲーム&メディア学科教員による高大連携授業を実施しました

11月6日(土)、大阪電気通信大学高等学校の普通科メディア情報コース2年生を対象とした高大連携授業を実施しました。同コースでは、本学(...

2021.10.21

四條畷キャンパス図書館にて「プロジェクト実習2」とコラボ企画の絵本ビブリオバトルが開催されました

10月18日(月)、四條畷キャンパス図書館にて絵本ビブリオバトルが開催されました。ビブリオバトルとは、おすすめの本の魅力を制限時間内で...

2021.09.06

デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の学生が日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit The 8th BIT」(ビットサミット)に参加しました

総合情報学部デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の学生、大学院生が9月2日(木)・3日(金)の2日間、京都市勧業会館みやこめっせ(...

2021.08.02

稲浦研究室・森田研究室でSDGsワークショップを開催しました

SDGs(Sustainable Development Goals)は「持続可能な開発目標」として、17のグローバル目標と169のタ...

2021.06.11

大阪電気通信大学高等学校の普通科 進学総合コース向けに「メディア情報コース」を知るリレー講義を行いました

6月9日(水)大阪電気通信大学高等学校 普通科 進学総合コースの1年生対象に、大阪電気通信大学ゲーム&メディア学科教員が、メディア情報...

2021.06.07

ゲーム&メディア学科教員による高大連携授業を実施しました

6月5日(土)、大阪電気通信大学高等学校の2年生を対象とした高大連携授業を実施しました。昨年、同校の普通科にメディア情報コースが設置さ...

2021.05.06

電ch!プロジェクトの学生がナレッジキャピタルから誕生したVTuberのモデリングを担当しました

電ch!(でんチャン)プロジェクトの学生が、ナレッジキャピタルや大阪府、大阪市との産官学連携の取り組みとして、ナレッジキャピタルから誕...

2021.03.23

おうちDE!?理科実験教室がオンラインで開催されました

震災復興ボランティアの一環として本学の学生たちが取り組む「おうちDE!?理科実験教室2021」がリモートで開催されました。この実験教室...

2021.03.04

ゲーム&メディア学科 小森 一平教授の最終講義が行われました

3月3日(水)、今年度で退職されるゲーム&メディア学科の小森一平教授の最終講義が行われました。本学の多くの学科では、年度末に教員の退職...

2021.02.09

環境科学科とゲーム&メディア学科が「おうちDE!?理科実験教室2021」のWEB配信用実験と撮影を行いました

震災復興ボランティアの一環として本学の学生たちが取り組むWEBイベント「おうちDE!?理科実験教室2021」の実験とその風景の収録が6...

2021.01.21

京都精華大学×大阪電気通信大学の合同制作作品展「覗-peep-」を開催します

1月21日(木)~23日(土)、本学総合情報学部デジタルゲーム学科およびゲーム&メディア学科の学生が、京都精華大学との合同制作...

2021.01.13

2020年度電ch!産学連携プロジェクトとしてAR落語を制作しています

2020年度の電ch!の産学連携プロジェクトとして、AR落語を制作しています。近年広くメディアに広まり、海外からの評価も高い落語と、A...

2020.12.10

J:COMチャンネル「つながるNews北河内」でデジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」のゲームイベントの様子が放送されました

J:COMチャンネルの地域情報番組「ジモト応援!つながるNews北河内」にて、デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェク...

2020.11.30

デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班がゲームイベントを開催しました

11月28日(土)、本学総合情報学部デジタルゲーム学科、ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」授業の木子・由良班が、四條畷市市民...

2020.11.11

「社会プロジェクト実習」で制作されたCM動画がYouTubeで公開中

ゲーム&メディア学科とデジタルゲーム学科の学生が、「社会プロジェクト実習」(担当:原久子教授)で制作したCM動画が、尼崎市の「あまがさ...

2020.10.21

四條畷キャンパス図書館にて「プロジェクト実習2」とコラボ企画の絵本ビブリオバトルが開催されました

10月19日(月)、四條畷キャンパス図書館にて絵本ビブリオバトルが開催されました。ビブリオバトルとは、おすすめの本の魅力を制限時間内で...

2020.07.31

ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班のテーマ発表が行われました

7月29日(水)に、ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班のテーマ発表が行われました。木子香准教授が指導するプロジェ...

2020.07.29

「多文化コミュニケーション」で留学生が自国文化をプレゼンテーションしました!

総合情報学部ゲーム&メディア学科、デジタルゲーム学科の科目「多文化コミュニケーション」の授業(木子香准教授)は、「異文化へのインタビュ...

2020.06.18

大阪電気通信大学高等学校の普通科 進学総合コース向けに「メディア情報コース」を知るリレー講義を行いました

6月17日(水)大阪電気通信大学高等学校 普通科 進学総合コースの1年生向けに、大阪電気通信大学デジタルゲーム学科、ゲーム&メディア学...

2020.02.18

「全学部×情報教育特設サイト」にてデジタルゲーム学科/ゲーム&メディア学科先端事例を公開しました

デジタルゲーム学科/ゲーム&メディア学科の情報教育先端事例をWeb公開しました。詳細は以下よりご覧ください。https://www.o...

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

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ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

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次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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