デジタルゲーム学科の記事一覧

2017.03.27

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科 特設サイト更新!未来診断を公開!!

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科特設サイトに新コンテンツ「未来診断」を公開!5つの質問に答えて、自分に似合う職種と学科...

2017.03.15

倉地研究室の学生に「全国パーキンソン病友の会」より感謝状が贈られました

パーキンソン病友の会の「SOSカード」のデザイン改良について提案した伊藤光さん(総合情報学部デジタルアート・アニメーション学科倉地研究...

2017.01.25

デジタルゲーム学科がプロジェクト実習成果報告会を開催

1月23日(月)、デジタルゲーム学科の選択科目である「プロジェクト実習」の成果報告会がコナミホールで開催されました。「プロジェクト実習...

2016.12.22

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科 特設サイト開設

2018年4月より、さらにゲームの未来を創造するための新たな学科がスタートします。日本初となるデジタルゲーム学科設立から14年。このた...

2016.12.09

本学の学生が「小山フィルムキャンプ」で制作した映画作品が「シネマジャンクション」でダブル受賞

市田俊介さん(総合情報学研究科修士課程デジタルアート・アニメーション学専攻1年生)が監督を務めた『金太郎 – Resurr...

2016.11.18

ゲームプロデューサー岡本吉起氏による特別講座「売れるゲームの作り方!」を開催

11月17日(木)、株式会社でらゲーCOO(最高執行責任者)の岡本吉起氏による特別講座「売れるゲームの作り方!」が四條畷キャンパスで開...

2016.09.30

デジタルアート・アニメーション学科(現デジタルゲーム学科)の学生がデザインコンテストで優秀賞を受賞しました

学生を対象としたデザインコンテスト「デザ魂」で募集された、「因島発!高級ハチミツブランドロゴ」のコンテストで、田中利樹さん(総合情報学...

2016.08.22

サウンドデザイン研究室(山路研究室)音楽CD制作プロジェクト

デジタルゲーム学科サウンドデザイン研究室(山路研究室)では、3年生による音楽CD制作プロジェクトを進めています。サウンドデザイン研究室...

2016.08.22

東京ゲームショウ・京まふ 学内2次審査コンペを開催

大阪電気通信大学デジタルゲーム学科では、世界で最大規模のゲームの祭典である「東京ゲームショウ」に2007年度から継続して学生作品の展示...

2016.08.08

「デジタルホラーハウス2016」グランフロント大阪にて開催中

デジタルゲーム学科魚井研究室が、「デジタルホラーハウス」を8月5日(金)〜9日(火)グランフロント大阪で開催しています。「なぜ日本のお...

2016.05.30

電ch!主催「CYBER DIVE 試写会」に1年次生が参加しました

5月27日(金) 電ch!(でんチャン)による短編実写アクションSF映画作品「CYBER DIVE試写会」がコナミホールにて開催され、...

2016.04.29

デジタルゲーム学科 新入生歓迎イベント

4月29日(金)に、デジタルゲーム学科新入生歓迎イベントをコナミホール前で開催しました。会場では、先輩たちが2時間前からセッティングを...

2016.04.05

本学学生が映画『青銅の基督』の音響効果を担当しました

4月10日から全国で漸次公開される秋原北胤監督の映画『青銅の基督』の音響効果を、本学 総合情報学部デジタルゲーム学科の山路研究室の学生...

2016.03.08

『なわてん in GFO(グランフロント大阪)』が開催されました

3月6日(日)、本学総合情報学部主催による『なわてん in GFO(グランフロント大阪)』が開催され、在学生やその家族、卒業生や一般の...

2016.02.04

音楽を楽しく学べる『ぱくぱくリズムキャッチ』の展示・発表を行いました

1月30日(土)、31日(日)の2日間、デジタルゲーム学科の学生たちが、1年次の授業科目「プロジェクト実習1」(担当:ナガタタケシ准教...

2015.12.24

デジタルゲーム学科のWebサイトが「Design Iketeru」で紹介されました

昨年度末から公開しているデジタルゲーム学科のWebサイトが、様々な分野の“カッコイイ”“オシャレ&...

2015.12.24

日本広報学会関西部会でプレゼンテーションを行いました

12月12日(土)日本広報学会関西部会がシリーズ企画第3弾として「コーポレート・コミュニケーションの課題解決のためのディスカッションと...

2015.11.27

ゲーム開発コンテスト「ゲームクリエイター就職大作戦」で自身のゲームを発表

総合情報学部デジタルゲーム学科の髙山大輝さん(3年生)は、ゲーム開発コンテスト「ゲームクリエイター就職大作戦」において、自身が開発した...

2015.11.17

学生ゲーム作品のフリーダウンロード開始!

東京ゲームショウ2015の大阪電気通信大学デジタルゲーム学科ブースに出展していた学生ゲーム作品「Bamboo Child 〜たけのこの...

2015.09.25

「京都国際マンガ・アニメフェア2015」に出展しました

9月19日(土)、20(日)、みやこめっせ(京都市勧業館)で開催された「京都国際マンガ・アニメフェア2015」に総合情報学部 デジタル...

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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