デジタルゲーム学科の記事一覧

2015.07.24

卒業研究・卒業制作テーマ発表会を開催

7月24日(金)、デジタルゲーム学科4年次生 113名が卒業研究・卒業制作テーマ発表をおこない、今年度も多彩な研究・制作のテーマが披露...

2015.06.30

東京ゲームショウ出展作品の学内コンペ一次審査スタート!

東京ゲームショウ2015に出展するゲーム部門学生作品の、一次審査がスタートしました。ゲーム部門の一次審査は、各チームから提出されたゲー...

2015.06.05

学生がデザインした『四條畷市の財政ってどうなってるの?』が四條畷市のホームページに掲載されました

デジタルゲーム学科の専門科目「エディトリアルデザイン・演習」を受講した学生チームがデザインを手掛けた四條畷市の財政冊子『四條畷市の財政...

2015.06.03

KIA 2nd. 優秀賞受賞のトロフィーをいただきました

「プロジェクト実習1」および「プロジェクト上級実習」の授業での成果を応募し、受賞したKnowledge Innovation Awar...

2015.05.21

ヒカリのアート「PiKAPiKA」が進学説明会で体験できます!

2015年5月27日(水)京都産業会館で開催される「美術・デザイン・映像・写真・インテリア・アニメ・芸術学進学相談会」にて、ヒカリのア...

2015.05.18

映像作品『TRACK』が京都シネマで上映されます

映像アートの祭典「イメージフォーラム・フェスティバル2015」の日本招待部門 Bプログラム(「日本アニメーション・パノラマ2 オールタ...

2015.05.13

社会人基礎力を測るPROGテストを実施

デジタルゲーム学科 3年次 専門科目「プレゼミ」の中で、社会人基礎力を測るPROGテストを実施しました。PROGテストは、知識を活用し...

2015.04.20

映画『正長の土一揆』音響効果を本学学生が担当しました

本学では、産学連携の中心的施設である先端マルチメディア合同研究所(JIAMS)と連携をしながら、多くの学生がOJT(On-the-Jo...

2015.04.15

デジタルゲーム学科と情報学科の共同プロジェクト「絵本とロボット」をお披露目しました

2015年4月14日(火)、デジタルゲーム学科(木子研究室)と情報学科(南角研究室)による共同プロジェクト「絵本とロボット」を四條畷市...

2015.04.12

学生チームによる四條畷市財政情報冊子デザイン完了!

四條畷市 なわての台所事情作成プロジェクトチームによって編集された財政情報冊子のデザインについて、デジタルゲーム学科の専門科目「エディ...

2015.04.02

優秀賞受賞! Knowledge Innovation Award 2nd.

Knowledge Innovation Award 2nd. コト部門においてデジタルゲーム学科のプロジェクト「クリスマスのメディア...

2015.02.25

最終選考会へ進出! Knowledge Innovation Award 2nd.

Knowledge Innovation Award 2nd. コト部門にエントリーしていたデジタルゲーム学科のプロジェクト「クリスマ...

2015.02.16

平成26年度 大学院修士論文・修士作品公聴会を開催

2月16日、大学院デジタルゲーム学専攻の修士論文・修士作品公聴会を開催しました。発表は、3Dアクションシューティングゲームやシリアスゲ...

2015.01.20

プロジェクト実習成果報告会を開催

デジタルゲーム学科1年次配当の「プロジェクト実習1」と2年次配当の「プロジェクト上級実習」、大学院デジタルゲーム学専攻の「プロジェクト...

2014.12.24

『SMILE AICHI』にて『PiKAPiKA』の参加体験型イベントを実施します

1月17日(土)愛知県名古屋市 若宮大通公園 若宮広場で開催されるイベント『SMILE AICHI』にて、ナガタタケシ准教授(総合情報...

2014.12.18

ゲーム学会 第13回全国大会ポスターのデザインを担当

2015年3月1日(日)に大阪大学中之島センターで開催される「ゲーム学会 第13回全国大会」のポスターデザインを、今夏の全国公募ポスタ...

2014.12.13

卒業研究・卒業制作発表会を開催

2014年12月13日(土)9:30〜19:00、10号館102・111・214教室の3会場において、112件に及ぶ卒業研究・卒業制作...

2014.12.08

『PiKAPiKA』ワークショップ「八百万の神を描く」を実施しました。

奈良県立美術館で10月18日(土)〜12月14日(日)の期間に開催されている「大古事記展」内で、ナガタタケシ准教授(総合情報学部)のク...

2014.11.28

『MakerFaireTokyo2014』にヴィジュアルデザインゼミが出展しました

11月23日(日)、24日(月・祝)に東京ビッグサイトで行なわれた『MakerFaireTokyo2014』に、ヴィジュアルデザインゼ...

2014.11.26

クリエイティブユニット『トーチカ』による映像作品『PiKAPiKA』ワークショップ

ナガタタケシ准教授(総合情報学部)によるクリエイティブユニット『トーチカ』の映像作品『PiKAPiKA』ワークショップを、奈良県立美術...

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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