総合情報学部
デジタルゲーム学科
デジタルゲーム学科
の記事一覧
2022.03.29
春休みの学内ゲームジャムが実施されました
春休みの課外制作活動として、デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の計26人の学生が参加するゲームジャムが実施されました。「ゲームジ...
2022.02.28
2021年度なわてんグランプリを開催しました
2月13日(日)に行われた2021年度なわてんグランプリで、各受賞作品が発表されました。今年度から従来の賞の内容を大幅に見直し、ゲーム...
2021.12.21
デジタルゲーム学科 3研究室による合同卒業制作・体験会を実施しています
四條畷キャンパスの合同卒業研究・卒業制作展である「なわてん」今年度は2022年 2月5日(土)〜3月31日(木)にオンライン開催を予定...
2021.12.07
デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班がゲームイベントを開催しました
12月4日(土)、本学総合情報学部ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」授業の木子・由良班が、四條畷市市民総合センターで自作のゲ...
2021.10.21
四條畷キャンパス図書館にて「プロジェクト実習2」とコラボ企画の絵本ビブリオバトルが開催されました
10月18日(月)、四條畷キャンパス図書館にて絵本ビブリオバトルが開催されました。ビブリオバトルとは、おすすめの本の魅力を制限時間内で...
2021.09.06
デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の学生が日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit The 8th BIT」(ビットサミット)に参加しました
総合情報学部デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の学生、大学院生が9月2日(木)・3日(金)の2日間、京都市勧業会館みやこめっせ(...
2021.08.23
BitSummit Game Jamに本学から学生が参加しました
8月6日(金)・8月7日(土)・8月8日(日)、ホテルアンテルーム京都にて開催された「BitSummit Game Jam」に本学から...
2021.08.02
稲浦研究室・森田研究室でSDGsワークショップを開催しました
SDGs(Sustainable Development Goals)は「持続可能な開発目標」として、17のグローバル目標と169のタ...
2021.07.13
添田研究室・稲浦研究室でSDGsワークショップを開催しました
SDGs(Sustainable Development Goals)は「持続可能な開発目標」として、17のグローバル目標と169のタ...
2021.05.06
電ch!プロジェクトの学生がナレッジキャピタルから誕生したVTuberのモデリングを担当しました
電ch!(でんチャン)プロジェクトの学生が、ナレッジキャピタルや大阪府、大阪市との産官学連携の取り組みとして、ナレッジキャピタルから誕...
2021.04.22
高見友幸教授が第8回ナレッジイノベーションアワード ナレッジキャピタル部門で準グランプリを受賞
総合情報学部デジタルゲーム学科の高見友幸教授が第8回ナレッジイノベーションアワード ナレッジキャピタル部門で準グランプリを受賞しました...
2021.01.21
京都精華大学×大阪電気通信大学の合同制作作品展「覗-peep-」を開催します
1月21日(木)~23日(土)、本学総合情報学部デジタルゲーム学科およびゲーム&メディア学科の学生が、京都精華大学との合同制作...
2021.01.13
2020年度電ch!産学連携プロジェクトとしてAR落語を制作しています
2020年度の電ch!の産学連携プロジェクトとして、AR落語を制作しています。近年広くメディアに広まり、海外からの評価も高い落語と、A...
2020.12.10
J:COMチャンネル「つながるNews北河内」でデジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」のゲームイベントの様子が放送されました
J:COMチャンネルの地域情報番組「ジモト応援!つながるNews北河内」にて、デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェク...
2020.11.30
デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」木子・由良班がゲームイベントを開催しました
11月28日(土)、本学総合情報学部デジタルゲーム学科、ゲーム&メディア学科「社会プロジェクト実習」授業の木子・由良班が、四條畷市市民...
2020.11.11
「社会プロジェクト実習」で制作されたCM動画がYouTubeで公開中
ゲーム&メディア学科とデジタルゲーム学科の学生が、「社会プロジェクト実習」(担当:原久子教授)で制作したCM動画が、尼崎市の「あまがさ...
2020.10.21
四條畷キャンパス図書館にて「プロジェクト実習2」とコラボ企画の絵本ビブリオバトルが開催されました
10月19日(月)、四條畷キャンパス図書館にて絵本ビブリオバトルが開催されました。ビブリオバトルとは、おすすめの本の魅力を制限時間内で...
2020.07.29
「多文化コミュニケーション」で留学生が自国文化をプレゼンテーションしました!
総合情報学部ゲーム&メディア学科、デジタルゲーム学科の科目「多文化コミュニケーション」の授業(木子香准教授)は、「異文化へのインタビュ...
2020.06.18
大阪電気通信大学高等学校の普通科 進学総合コース向けに「メディア情報コース」を知るリレー講義を行いました
6月17日(水)大阪電気通信大学高等学校 普通科 進学総合コースの1年生向けに、大阪電気通信大学デジタルゲーム学科、ゲーム&メディア学...
2020.02.18
「全学部×情報教育特設サイト」にてデジタルゲーム学科/ゲーム&メディア学科先端事例を公開しました
デジタルゲーム学科/ゲーム&メディア学科の情報教育先端事例をWeb公開しました。詳細は以下よりご覧ください。https://www.o...