デジタルゲーム学科の記事一覧

2017.12.04

学生が開発したVRゲーム『King of Money』が「ISCA2017」で入選しました

12月1日(金)、グランフロント大阪で開催された「ISCA(INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD...

2017.11.23

大石学長がデジタルゲーム学科で特別講義を行いました

11月21日、大石利光学長が、デジタルゲーム学科2年次科目「コンセプトメイキング」にて特別講義「ゲーム開発における役職と職種の役割」を...

2017.10.30

「武将楠正行絵本制作プロジェクト」が絵本完成プレゼンテーションを行いました

10月28日(土)、四條畷楠正行の会発足3周年記念事業のイベント「武士道の人、楠正行 今、蘇る」が四條畷神社で開催され、総合情報学部デ...

2017.10.26

デジタルコンテンツ制作企業「1-10drive」の見学会・懇談会

10月20日(金)、デジタルゲーム学科の学生が、京都市のデジタルコンテンツ制作企業「1-10drive」の開発ラボを訪問し、見学及び懇...

2017.09.19

「トリッキングバトルオブジャパン2017世界大会」で「電chu!」が中継を行いました

9月17日(日)、「トリッキングバトルオブジャパン2017世界大会」が神戸で開催され、「大阪電気通信大学中継チーム」略して「電chu!...

2017.09.19

デジタルゲーム学科が「京都国際マンガ・アニメフェア2017」に出展しました

総合情報学部デジタルゲーム学科は、9月16日(土)、17日(日)にみやこめっせ等で開催された「京都国際マンガ・アニメフェア2017」に...

2017.09.04

ラジオ大阪で「武将楠正行絵本制作プロジェクト」が紹介されました

8月20日に放送されたラジオ大阪のニュース番組「News Tonight いいおとな」で、総合情報学部デジタルゲーム学科の「武将楠正行...

2017.08.29

「東京ゲームショウ」、「京まふ」の学内2次審査コンペを開催しました

総合情報学部デジタルゲーム学科では、世界で最大規模のゲームの祭典である「東京ゲームショウ2017」および京都で開催されるマンガ・アニメ...

2017.08.24

JIAMSとデジタルゲーム学科の学生が制作したARゲームアプリ『AR Hungry Ghost』をリリースしました

先端マルチメディア合同研究所(JIAMS)と総合情報学部デジタルゲーム学科の学生が制作したARゲームアプリ『AR Hungry Gho...

2017.08.03

倉地研究室が教育向けマイコンボード「chibi:bit」のマークデザインを手がけました

総合情報学部デジタルゲーム学科の倉地研究室(倉地宏幸准教授)が、SWITCH SCIENCEが開発した教育向けマイコンボード「chib...

2017.07.28

デジタルゲーム学科の植野准教授が「平成28年度実務教育優秀教員」として表彰されました

総合情報学部デジタルゲーム学科の植野雅之准教授が全国大学実務教育協会の「平成28年度実務教育優秀教員」として表彰され、7月28日(金)...

2017.06.19

特設サイトにオープンキャンパスの情報を追加しました

ゲーム&メディア学科※/デジタルゲーム学科※の特設サイトを更新しました!7、8月のオープンキャンパスの情報をアップデート。詳細...

2017.06.13

デジタルゲーム学科とJIAMSが「進撃の巨人 IN THE DOME -兵士たちの星空-」の制作に協力しました

総合情報学部デジタルゲーム学科と先端マルチメディア合同研究所JIAMSが、現在東京のコニカミノルタプラネタリウムで上映されている「進撃...

2017.06.07

耐久ゲーム開発大会「デジゲームジャム2017.06」を開催しました

2017年6月2日から3日にかけて、デジタルゲーム学科主催の耐久ゲーム開発大会「デジゲームジャム2017.06」を開催しました。ゲーム...

2017.05.24

学生が開発したVRゲームがゲーム総合情報Webサイトで紹介されました

5月20日(土)、21日(日)に京都市勧業館(みやこめっせ)で開催されたインディーゲームの祭典「A 5th Of BitSummit」...

2017.05.22

武将楠正行絵本制作プロジェクトがスタートしました

楠正行(くすのきまさつら)の絵本を制作するプロジェクトがスタートしました。このプロジェクトは、四條畷楠正行の会(※)と四條畷市役所から...

2017.05.22

学生が開発したVRゲームをBitSummitに出展しました

5月20日(土)、21日(日)に京都市勧業館(みやこめっせ)で開催されたインディーゲームの祭典「A 5th Of BitSummit」...

2017.05.17

倉地宏幸准教授が東京新聞・中日新聞夕刊の連載「かわいい古代」のタイトルカットをデザインしました

総合情報学部デジタルゲーム学科の倉地宏幸准教授が、東京新聞・中日新聞夕刊で5月10日(水)から始まった連載「かわいい古代」のタイトルカ...

2017.05.02

デジタルゲーム学科が新入生歓迎イベントを開催しました

4月28日(金)、総合情報学部デジタルゲーム学科が新入生歓迎イベントを開催しました。イベントはゲームやクイズを中心としたもので、デジタ...

2017.04.27

特設サイト更新!在学生と卒業生のリアル対談MOVIE公開!

ゲーム&メディア学科/デジタルゲーム学科特設サイトに新コンテンツ「REAL」を公開!本学卒業生株式会社カプコン森善龍さんに在学...

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

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