デジタルゲーム学科
の記事一覧

2014.12.18

ゲーム学会 第13回全国大会ポスターのデザインを担当

2015年3月1日(日)に大阪大学中之島センターで開催される「ゲーム学会 第13回全国大会」のポスターデザインを、今夏の全国公募ポスタ...

2014.12.13

卒業研究・卒業制作発表会を開催

2014年12月13日(土)9:30〜19:00、10号館102・111・214教室の3会場において、112件に及ぶ卒業研究・卒業制作...

2014.12.08

『PiKAPiKA』ワークショップ「八百万の神を描く」を実施しました。

奈良県立美術館で10月18日(土)〜12月14日(日)の期間に開催されている「大古事記展」内で、ナガタタケシ准教授(総合情報学部)のク...

2014.11.28

『MakerFaireTokyo2014』にヴィジュアルデザインゼミが出展しました

11月23日(日)、24日(月・祝)に東京ビッグサイトで行なわれた『MakerFaireTokyo2014』に、ヴィジュアルデザインゼ...

2014.11.26

クリエイティブユニット『トーチカ』による映像作品『PiKAPiKA』ワークショップ

ナガタタケシ准教授(総合情報学部)によるクリエイティブユニット『トーチカ』の映像作品『PiKAPiKA』ワークショップを、奈良県立美術...

2014.11.20

総合情報学部卒業生が制作した映画が公開されます

11月22日(土)から1週間、大阪電気通信大学 総合情報学部の卒業生達が関わった映画が渋谷で公開されます。『ゆがみ。〜呪われた閉鎖空間...

2014.11.17

ゲームデザイナーの堀井雄二氏による特別講演『ゲームをつくるアタマの仕組み』を開催しました

11月17日(月)四條畷キャンパスにて本学学生対象に、ドラゴンクエストシリーズの生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏をお迎えして特別...

2014.11.14

四條畷市と連携した広報誌デザインプロジェクトが始動

デジタルゲーム学科の専門科目「エディトリアルデザイン・演習」の授業課題として、四條畷市の財政情報を伝える広報誌のデザインに取り組むこと...

2014.10.30

VisLab OSAKAにて『globARhythm!(グローバリズム!)』を展示します

11月1日(土)から1か月間、グランフロント大阪・ナレッジキャピタル・The lab(3階)のVisLab OSAKAにて、山路研究室...

2014.10.23

ISCA 2014 最終選考に学生作品がノミネートされました

芸術系、情報メディア系の大学、大学院、専門学校の学生を対象にした国際的なアワードであるINTERNATIONAL STUDENTS C...

2014.10.13

U25 Rubyプログラミングコンテストin島根 最優秀賞受賞!

25歳以下のプログラマを対象にした「U25 Ruby“ネ申”プログラミングコンテストin島根」の最終審査会が、...

2014.09.27

グランフロント大阪 NICT200インチ裸眼立体視ディスプレイで学生作品上映

デジタルゲーム学科2年次専門科目の「プロジェクト実習2」の授業において、門林理恵子 教授のグループでは、裸眼立体視ディスプレイでの上映...

2014.09.20

京都国際マンガ・アニメフェア2014に出展中

会場のみやこめっせに設置された京まふ2014のサインボード。スタートと同時に多くの来場者がブースに。CG合成によるオリジナル缶バッジを...

2014.09.18

東京ゲームショウ2014 開会しました!

会場の幕張メッセに設置されたTGS2014のサインボード。開会早々に入念な作品チェックをおこなう学生たち。開会と同時に駆けつけてくれた...

2014.09.10

東京ゲームショウ2014に今年も出展

9月18日〜21日、幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2014。学内コンペで選抜された学生作品を、デジタルゲーム学科ブースにおいて...

2014.09.01

NHK Eテレの番組「テクネ 映像の教室」内のコンテストで、学生の作品が選出されました

NHK Eテレの番組「テクネ 映像の教室」内で開催しているコンテストで、総合情報学部デジタルアート・アニメーション学科の田中みのりさん...

2014.07.07

デジタルゲーム学科 オープンキャンパス情報

7月27日(日)8月23日(土)いずれも13:00〜(受付開始12:30〜)からオープンキャンパスを開催いたします。デジタルゲーム学科...

大学紹介

学生一人ひとりの興味・関心を大切にする独自の「4ステップの実学教育」をはじめ、本学の特長および、概要についてご紹介いたします。

4ステップの実学教育

キャンパスライフ

ロボットづくりなどに挑戦できる「自由工房」やクラブ・サークル、イベントなど、大阪電通大では、授業やゼミ以外にも日々さまざまな活動が行われています。

クラブサークル紹介

施設・キャンパス

次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。

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